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Règles des jeux

Règle du yams : feuille de score et combinaisons

Règle du jeu du yams (yahtzee) à 5 dés : trois lancers par tour, feuille de marque, prime de 35 points, brelan, carré, full, suites, yams et chance.

Par La rédaction · 13 novembre 2026 · 2 min de lecture

Le yams se joue avec 5 dés et une feuille de score : à chaque tour, on lance les dés jusqu’à trois fois en gardant ceux que l’on veut, puis on inscrit le résultat dans une case libre de la feuille. Il y a 13 cases, donc 13 tours. Le joueur qui totalise le plus de points à la fin gagne. Le « yams » lui-même, cinq dés identiques, vaut 50 points.

Cinq dés et une feuille de score Photo : Sankar 1995, CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons

Un tour de jeu

  1. Lancez les 5 dés.
  2. Mettez de côté ceux que vous voulez garder, relancez les autres.
  3. Recommencez une fois au plus (trois lancers au total). Vous pouvez reprendre un dé mis de côté.
  4. Inscrivez le résultat dans une case libre de votre choix, ou rayez une case (0 point).

Dés à jouer Photo : Nema Evin, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons

La feuille de score

Partie haute

CasePoints
As (1)total des 1
Deuxtotal des 2
Troistotal des 3
Quatretotal des 4
Cinqtotal des 5
Sixtotal des 6
Prime si total ≥ 63+35

Partie basse

CaseConditionPoints
Brelan3 dés identiquestotal des 5 dés
Carré4 dés identiquestotal des 5 dés
Full3 identiques + 2 identiques25
Petite suite4 dés qui se suivent30
Grande suite5 dés qui se suivent40
Yams5 dés identiques50
Chancen’importe quoitotal des 5 dés

Beaucoup de familles jouent des variantes françaises : « plus » et « moins » (le total de la case plus doit dépasser celui de la case moins), sec (en un seul lancer, points doublés), ou brelan et carré comptés sur les seuls dés de la combinaison. Fixez la feuille avant de commencer.

Feuille de marque Photo : Virginia State Parks staff, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons

Stratégie de base

  • Visez la prime de 35 points : trois dés de chaque valeur suffisent, un quatrième 6 ou 5 rattrape un manque sur les petits chiffres.
  • Gardez la case chance comme roue de secours pour un mauvais tour.
  • Une paire de 6 au premier lancer se joue plutôt vers le six, le brelan ou le carré que vers une suite.
  • Rayez de préférence l’As ou le yams en fin de partie, quand les chances de le faire sont faibles.

Pour un jeu de dés plus rapide, au comptoir : la règle du 421. Les jeux de cartes : belote, président, nain jaune.

Questions fréquentes

Combien vaut un yams ?+

50 points dans la règle la plus courante. Un second yams dans la partie rapporte souvent une prime de 100 points, si la case yams a déjà été remplie avec 50.

Comment obtenir la prime au yams ?+

En totalisant au moins 63 points dans la partie haute (cases 1 à 6), soit en moyenne trois dés de chaque valeur. La prime vaut 35 points.

Peut-on rayer une case au yams ?+

Oui. Si aucun résultat ne convient, on inscrit 0 dans la case de son choix : elle est perdue pour la suite de la partie.

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Mots-clés

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