Bien que le poker en ligne soit considéré comme très sûr et sécurisé, il y a aussi des cas de tricherie dans le secteur des jeux d’argent en ligne. C’est pourquoi black-jack-casino.fr vous propose d’en savoir plus sur les 4 façons les plus courantes de tricher au poker en ligne.
Jouer au poker en ligne avec un Multi-compte !
Le multi-compte signifie qu’un joueur possède plusieurs comptes en argent réel dans une même salle de poker. Les salles de poker en ligne interdisent aux joueurs d’ouvrir plus d’un compte en argent réel par personne sur leur site de poker. La principale raison de cette interdiction est leur offre de bonus de premier dépôt au poker. En interdisant le multi-compte, elles empêchent la fraude aux bonus. Cependant, ce problème ne concerne que la salle de poker, et non directement les autres joueurs.
Mais le gros problème se pose lorsque des joueurs à comptes multiples utilisent deux ou plusieurs comptes pour jouer au poker à la même table de jeu ou au même tournoi. Un tel joueur est injustement avantagé car, dans les jeux d’argent, il peut voir quatre cartes fermées et pas seulement deux. De plus, dans les tournois comme les SNG, il a pratiquement « deux vies » dans un seul tournoi.
Le multi-compte est un cas évident de fraude, et un joueur qui se fait prendre sera suspendu et son bankroll sera conservé.
Les salles de poker ont – même dans leur propre intérêt (bonus de premier dépôt) – pris des mesures globales pour empêcher le multicompte. Pour encaisser, par exemple, les joueurs doivent d’abord télécharger une copie de leur carte d’identité. En outre, de nombreuses salles sont dotées d’un dispositif de sécurité qui empêche la même adresse IP de s’inscrire plusieurs fois au même tournoi. En outre, d’autres joueurs peuvent également détecter cette forme de tricherie et signaler le tricheur à la salle de poker. Toutefois, le multicompte est théoriquement toujours possible – du moins jusqu’à ce que le joueur en question ait été attrapé.
Le Ghosting au poker en ligne
Le fantôme consiste à donner des conseils d’un joueur de poker à un autre joueur pendant la partie ou le tournoi de poker. Si cette pratique est interdite dans les tournois en direct, il peut être très difficile de la faire respecter dans les tournois en ligne. Le fantôme peut se produire lorsqu’un ami s’assied à côté du joueur de poker et joue le tournoi avec lui. Les fantômes au poker se produisent plus souvent en ligne à l’aide d’outils gratuits tels que Skype ou Teamviewer. Avec Teamviewer et depuis peu aussi directement avec Skype, il est possible de transmettre des images en temps réel d’un écran d’ordinateur (affichant la table de poker avec les cartes fermées) à un autre écran d’ordinateur (où le « fantôme » ou l’entraîneur est assis).
Un joueur coaché a l’avantage de pouvoir discuter de situations difficiles avec son « fantôme » avant de prendre la décision. De plus, le fait d’avoir un coach en direct réduit considérablement le risque de basculement.
Le fantôme est principalement utilisé dans la phase tardive des tournois de poker en ligne avec une cagnotte élevée. Il est tout à fait habituel que les joueurs aient eu de la chance et aient réussi à gagner de l’argent ou même à se rendre à la table finale. Dans ce cas, un entraîneur peut les aider à gagner des milliers de dollars.
Bien qu’il s’agisse probablement de la méthode de tricherie la plus courante au poker en ligne, le préjudice causé aux adversaires par les fantômes est relativement limité, car un joueur n’a, outre le « second avis », aucun autre avantage déloyal sur les autres joueurs.
La collusion au poker en ligne
La collusion fait référence au jeu coopératif entre deux ou plusieurs joueurs à la table de poker. La collusion peut signifier que deux joueurs s’embrochent, se soumettent la valeur de leurs cartes fermées ou même coopèrent intentionnellement pour gagner l’argent d’un adversaire. La collusion est un cas évident de fraude. Ce type de tricherie est interdit par les salles de poker dans leurs conditions générales.
Une telle forme d’interaction peut prendre beaucoup de temps et il est difficile d’être à la fois multitable et complice de manière rentable. La collusion a donc surtout du sens dans les limites supérieures, où un petit avantage peut conduire à un grand bénéfice financier. Les joueurs de poker en ligne peuvent partager leurs cartes fermées et les façons dont ils entendent jouer la main en cours avec le téléphone, le téléphone portable, Skype ou d’autres programmes de messagerie.
Une forme plus légère de collusion est la collusion implicite. Cela se produit entre des joueurs expérimentés à la bulle d’un tournoi. Si une petite pile fait tapis, il peut être logique pour les grosses piles d’appeler sa mise et de vérifier le flop, le tournant et la rivière. En s’épargnant les uns les autres, ils maximisent la probabilité qu’au moins l’un d’entre eux ait une main plus forte que la petite pile, l’éliminant ainsi du tournoi et les faisant tous rentrer dans l’argent. Cette collaboration par le contrôle d’une main est autorisée à condition qu’elle soit convenue implicitement (et non directement, par exemple dans le chat).
Visualisation des cartes de trous
Un joueur qui voit les cartes fermées de ses adversaires peut gagner toutes les mains (ou éviter de perdre de l’argent lorsque sa main est inférieure). Les salles de poker en ligne n’envoient les informations sur les cartes fermées qu’à un seul joueur. Les informations sur les cartes fermées des adversaires sont stockées de manière centralisée sur le serveur de poker. Il est donc presque impossible de saisir les données relatives aux cartes fermées de tous les adversaires à la table. Cependant, un énorme scandale a éclaté en 2007 dans la salle de poker « Absolute Poker » : Un employé était en possession d’un « compte de super-utilisateur ». Il était capable de voir les cartes fermées de tous les adversaires à la table. Il a finalement été pris en flagrant délit lorsqu’un joueur qui est devenu deuxième dans un tournoi a soupçonné qu’il avait été trompé. Lorsqu’il a demandé l’historique des mains, Absolute Poker lui a involontairement envoyé l’historique complet des mains de tous les joueurs du tournoi. Un spécialiste a alors analysé le fichier de l’historique des mains et a découvert que le gagnant du tournoi joué avait vu le flop avec toutes ses cartes fermées après le premier tour, et qu’il se couchait avant l’épreuve de force chaque fois qu’il était en retard.